English

Русский

📦 Assets

Панель управления ассетами

Assets

Reload Assets List

Описание: Перезагружает список ассетов.

Что делает:

  1. Удаляет все текущие ассеты из списка.
  2. Добавляет все временные и постоянные ассеты обратно в список.

Add Asset

Описание: Добавляет новый ассет в список.

Что делает:

  1. Включает указанный ассет в общий список.

P.S.

  • Если вы укажете файл .json, он будет добавлен только для текущей сцены (временно).
  • Если вы выберете архив .zip, он будет сохранён в папке ассетов аддона (навсегда).

Import Asset

(Run Script / Import Rig / Import Material / Import Model / Import Shader Node / Import Compositor Node)
Описание: Импортирует выбранный ассет в текущий проект Blender.

Что делает:

  • Скрипты: выполняются автоматически.
  • Риги и модели: аппендятся в сцену.
  • Шейдерные и композиторные ноды: добавляются в соответствующие редакторы нод.
  • Материалы: подгружаются и связываются с объектами.

История системы ассетов

  1. MiBlend v0.3.x – 0.4.x
    No Name
    Простая система без официального названия. Позволяла быстро и удобно добавлять риги в сцену.

  2. MiBlend v0.5.x
    UAS v1 (Universal Assets System)
    Первая полноценная версия: добавлены скрипты и категорийный выбор ассетов. Интерфейс GUI был полностью переработан.

  3. MiBlend v0.6.x (текущая версия)
    UAS v2.x.x (Universal Assets System)
    Полностью переписанная система: вместо категорий используются теги.
    Поддержка ригов, скриптов, моделей, материалов, шейдерных, геометрических и композиторных нод.
    Каждый ассет может включать собственный скрипт для расширенной логики импорта.
    Новый GUI с улучшенными настройками прямо в аддоне.